{"componentChunkName":"component---src-templates-course-unit-page-tsx","path":"/en/courseunit/hg00ci50/","result":{"data":{"translations":{"edges":[{"node":{"context":{"locale":"fi","code":"HG00CI50","title":"Music and Sound for Games"},"path":"/fi/opintojakso/hg00ci50/"}},{"node":{"context":{"locale":"en","code":"HG00CI50","title":"Music and Sound for Games"},"path":"/en/courseunit/hg00ci50/"}}]},"SISU":{"courseUnit":[{"id":"otm-f33f4d02-a731-3daa-ba13-86eeda9397de","code":"HG00CI50","name":{"en":"Music and Sound for Games","fi":"Music and Sound for Games","sv":"Music and Sound for Games"},"credits":{"max":5,"min":5},"studyLevel":null,"possibleAttainmentLanguages":[{"name":{"en":"English","fi":"englanti","sv":"engelska"}}],"responsibleOrganisations":[],"coordinatingOrganisations":[],"curriculumPeriods":[],"cooperationNetworkDirection":"INBOUND","cooperationNetworks":[{"targetGroups":null,"description":null,"cooperationNetwork":{"abbreviation":"col-amk","name":{"en":"CampusOnline AMK","fi":"CampusOnline AMK","sv":"CampusOnline AMK"}}},{"targetGroups":[{"activePhase":null,"educationIds":null,"educationTypes":["urn:code:education-type:degree-education:masters-degree","urn:code:education-type:degree-education:bachelors-degree","urn:code:education-type:degree-education:bachelors-and-masters-degree"],"organisationIds":null,"educationGroupIds":null,"phase1OptionGroupIds":null,"phase2OptionGroupIds":null,"parentOrganisationIds":null,"learningOpportunityIds":null,"phase1OptionChildGroupIds":null,"phase2OptionChildGroupIds":null,"phase1EducationClassificationUrns":null,"phase2EducationClassificationUrns":null}],"description":{"en":"<p>This course is offered through the Network for EduJyväskylä. These studies are available for bachelor's, and master's degree students studying in the University of Jyväskylä.</p>","fi":"<p>Tämä opintojakso on tarjolla EduJyväskylä-verkostossa. Verkoston opinnot ovat tarjolla Jyväskylän yliopiston kandidaatti- ja maisteriopiskelijoille.</p>"},"cooperationNetwork":{"abbreviation":"edujyvaskyla","name":{"en":"EduJyväskylä","fi":"EduJyväskylä korkeakouluyhteistyö"}}}],"gradeScaleId":"sis-0-5","outcomes":{"en":"In the Music &amp; Sound for Games course, you will learn the basic terminology and the general mindset of music and sound design in games. You will also become acquainted with the tools and conventions to make game sounds and music in practice. After completing this course, you will have learned the basics of game sound design through a practical approach. Course competences: Game production competences: You can produce content for a game project and can work with the tools in meaningful and systematic way. You can produce value for a game project while working in a specific specialist role. Cross-disciplinary competence in games: You can apply skills and knowledge in a special field of game production, development or design, or other field of study with link to digital games. Business competence: You understand the meaning of contracts, offers, licenses and copyrights in his or her own work. Learning to learn: You take responsibility for group learning and sharing what has been learned. The learning objectives of the course: After completing the course, you will know the basics of using a digital audio workstation and other tools related to sound design. You are familiar with the basic conventions and creative processes of sound design in games. You have a general understanding of what kind of audio and musical elements there are, and how they affect the gaming experience.","fi":"Kurssin tavoite Tämä kurssi keskittyy kiinnostaviin ajankohtaisiin ilmiöihin peliteollisuudessa. Tarjoamme erilaisia erikoistuneita kursseja lukuvuoden aikana, jotka liittyvät esimerkiksi peliäänisuunnitteluun (uudet ääniteknologiat, välimuistit), XR-teknologioihin (lisätty todellisuus, virtuaalitodellisuus, etäosallisuus), pelitaiteeseen, ohjelmointiin ja pelibisnekseen. Kurssin tarve nousee peliyhteisön, pelituotantoprogramman ja teollisuuden sidosryhmien tarpeista. Kurssin suoritettuasi opit uusia peliteollisuuden taitoja edistyneellä tasolla, mikä on hyödyllistä urallasi peliteollisuudessa. Kurssin kompetenssit Monitieteinen osaaminen peleissä: Opiskelija pystyy soveltamaan taitojaan ja tietämystään erityisellä pelituotannon, -kehityksen tai -suunnittelun alalla tai muulla digitaalisten pelien alaan liittyvällä tutkimusalueella. Pelin tuotanto-osaaminen: Opiskelija pystyy tuottamaan sisältöä peliprojektille ja työskentelemään työkalujen kanssa merkityksellisellä ja systemaattisella tavalla. Opiskelija pystyy tuottamaan arvoa peliprojektille työskennellessään tietyssä erikoisasiantuntijan roolissa. Kurssin oppimistavoitteet Sisältö vaihtelee ja riippuu peliyhteisön resursseista ja tarpeista. Lukuvuoden aikana toteutetaan yksi tai kaksi erilaista kurssia, ja ne, joilla on perus- tai edistyneet taidot ja osaaminen kyseisellä alalla, voivat osallistua kurssille."},"tweetText":null,"content":{"en":"During this course you will learn how to use a digital audio workstation, the relationship between visual imagery and audio, different particularities of audio design such as mixing, adaptive music and how audio is implemented to games and the sound design process. You will also learn how to communicate as a sound designer with other creators and the role of the sound designer in the game industry.","fi":"Kurssin aikana opit käyttämään digitaalista äänityöasemaa, visuaalisen kuvaston ja äänen välisen suhteen, erilaisia äänisuunnittelun erityispiirteitä kuten sekoitus, mukautuva musiikki ja miten ääni toteutetaan peleissä sekä äänisuunnitteluprosessi. Opit myös kommunikoimaan äänisuunnittelijana muiden luojien kanssa ja äänisuunnittelijan roolin peliteollisuudessa."},"additional":null,"prerequisites":null,"compulsoryFormalPrerequisites":[],"recommendedFormalPrerequisites":[],"literature":[],"learningMaterial":null,"completionMethods":[]}],"prerequisiteCourseUnit":[],"prerequisiteModule":[]},"prerequisiteCourseUnitPage":{"nodes":[]},"prerequisiteModulePage":{"nodes":[]},"parentModulePage":{"nodes":[]}},"pageContext":{"type":"courseUnit","locale":"en","title":"Music and Sound for Games","id":"otm-f33f4d02-a731-3daa-ba13-86eeda9397de","code":"HG00CI50","prerequisiteCourseUnitIds":[],"prerequisiteModuleIds":[],"parentModuleIds":[],"curriculumPeriodStartDate":"2026-08-01","curriculumPeriodEndDate":"2027-08-01","coordinatingOrgIds":[],"searchable":false,"searchTags":null,"organisationIds":["otm-d7bad9bc-f016-3ef9-b6cb-389029b95725"],"organisations":[],"attainmentLanguages":["en"],"hasSummerStudies":false,"teachingPeriods":[],"cooperationNetworkDirection":"INBOUND","hasCooperationNetworkSettings":true,"hasAvoinTeaching":false}}}